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[理论知识] 木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

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发表于 2005-12-23 19:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
中华人民共和国行业标准
木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

1、主题内容与适用范围

本标准规定了一般木制玩具的基本技术要求及试验方法。
本标准适用于以木材为制造的一般的木制玩具,不适用与承载儿童重量的木制玩具。

2、引用标准

GB 6675 玩具安全

3、术语

3.1 本色产品:选用透明涂料(如各种清漆)涂饰的产品。
3.2 上色产品:选用不透明涂料(如各种色漆)涂饰的产品。
3.3 堆漆:  由于局部涂料堆积造成的缺陷。
3.4 流痕:  对流挂处进行处理后,仍可分辨出的流挂痕迹。

4、技术要求

4.1 产品应无霉变、虫眼、死结、树脂漏(明子)、明显的变形;含水率不高于18%。
4.1.1 本色产品装饰面应无黑点、结疤、裂纹和明显的色差。
4.1.2 上色产品应无长度到边缘、宽度超过0.15mm的裂缝和影响产品性能的活节。
4.2 产品的安全要求应符合GB6675的有关规定。
4.3 画面应色彩鲜,套色、图案、文字和线条要求准确、清晰、完整;不得有污迹、渗痕;同一产品上相同颜色不得有明显差异。
4.4 漆膜要求平滑、光亮,牢固;主要表面应无堆漆、起泡、皱纹、泛白及影响美观的补漆、擦毛和流痕。
4.5 外露金属配件应电镀,镀层要牢固、光亮,不得有气泡、脱壳,露底、锈蚀、发毛及明显的擦伤和冲制拉丝。
4.6 塑料件应塑化良好,色泽鲜艳,表面光洁,无飞边及影响美观的缩痕、斑纹、色差、伤痕和污点。
4.7 装配应平整、牢固,不得有脱胶、脱钉,错应不大于1.5mm,活动部位应灵活。
4.8 各类产品的特殊要求
4.8.1 同一付积木玩具按图堆积平稳不倒塌,主要面厚度公差按产品大小在单项产品标准中规定。
4.8.2 贴纸玩具应贴纸平服、牢固、无气泡、折皱;宽度不大于3mm的翘角或浮边不得超过一处;同付产品中各组成件的同一画面厚度公差和缝隙不大于0.40mm。
4.8.3 拼板玩具圆弧曲率半径公差正面为2mm,拼板反面不得有宽度超过2mm的缺口。
4.8.4 组装玩具应装拆自如。
4.8.5 拖拉玩具轮子着地平面度公差不超过1mm;轮子端面全跳动公差:轮子直径的二十分之一;功能应符合设计规定。
4.8.6 拖拉玩具的拖拉绳安装强度在按5.7条试验时,应无松开或断裂现象。
4.8.7 计算玩具算珠应数目准确、大小均匀、外观圆滑,无裂缝、节疤,同一产品各档算珠叠拢高度公差不大于3mm。。
4.8.8 音响玩具应声音清晰、音量均匀、音阶清楚。
4.9 多功能玩具的各项功能应分别符合上列有关条款的要求,特殊的性能要求应在单项产品标准中予以规定。

5、试验方法

5.1 木材含水率用木材专用测湿仪检测。
5.2 安全要求按GB6675中相应试验方法进行检验。
5.3 外型尺寸和有尺寸要求的缺陷,用游标卡尺和钢直尺检验。
5.4 外观检查应在朝北散射的自然光照下,或者产品距光源1~1.2m的40W日光灯下,用目测进行检查,检查视距为300~450mm。
5.5 积木、贴纸、拼板及组装玩具,应分别进行堆积、拼接或装拆,检验4.8条中相应的要求。
5.6 拖拉玩具轮子着地的平面度检查:将产品放在平板上用塞尺检验;轮子的端面跳动:有乔分表触头顶在轮子端面上靠近缘处,旋转车检验。
5.7 从安装部位500mm处,将绳固定,从固定将玩具自然落下,落下次数为3次,若绳的长度不满500mm时,将其未端固定,只以绳的长度使其落下。
5.8 音响玩具的音色,试奏每个音阶凭听觉检验。
5.9 在符合本标准的情况下,产品可建立实物封样标准,用于文字套色、图案、造型、动作、音响等的具体对照检验。
发表于 2005-12-25 20:15:00 | 显示全部楼层

re:

不错,不错,收了,希望能有些更全的,谢谢
发表于 2006-1-12 18:15:43 | 显示全部楼层

re:

太好了,太好了.谢谢,谢谢万分感谢!

对我太有用了!
发表于 2006-1-25 20:14:34 | 显示全部楼层

re:

回复!撒播  撒
发表于 2006-1-25 20:17:32 | 显示全部楼层

re:

求助!!
请问有没有木制玩具的外国标准呢?主要是讲泡水的
发表于 2006-1-25 22:57:13 | 显示全部楼层

re:

比起欧洲,美国标准,这些规定都是毛毛雨
发表于 2006-2-8 02:00:01 | 显示全部楼层

re:

Very Good ! 谢谢楼主!
发表于 2006-2-22 08:23:48 | 显示全部楼层

re:

欢迎有人继续添加别的检测知识,以供大家学习
发表于 2006-4-3 16:10:34 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

看来回复此帖的都是做木玩的哦~!!
发表于 2006-6-8 05:11:52 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

<>我想问一下是否有木制的玩具的安全标准啊</P>
发表于 2006-6-9 02:19:03 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

木制玩具的主要问题出在会变发霉
发表于 2006-6-14 19:32:47 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

<DIV class=quote>以下是引用 <B>雨天</B></FONT> 在(<I>2006-1-25 14:57:13</I>)的发言<BR>比起欧洲,美国标准,这些规定都是毛毛雨</DIV>是啊,,有的产品还要送到化验所去检验呢!
发表于 2006-6-14 19:36:00 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

<DIV class=quote>以下是引用 <B>cwooden</B></FONT> 在(<I>2006-6-8 18:19:03</I>)的发言<BR>木制玩具的主要问题出在会变发霉</DIV><BR>只要木头湿度控制在18度以下,发霉的现像是可以避免的。
发表于 2006-6-18 22:04:23 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

好!非常的好!我喜欢!!!
发表于 2006-6-22 21:00:25 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

<>如果想要做初级木偶,使用什么样材质的木料?如何做偶人的关节呢?用木板连接,还是可以榫接,铰节?</P>
<>[em20]</P>
发表于 2006-6-22 22:52:34 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

松木,榉木,都可以,<DIV>关节传统用椹头连接+胶水</DIV><DIV>还可以用绳子/铅丝做媒介连接,等等很多很多方法发挥自己的想像力</DIV>
发表于 2006-6-23 21:36:50 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

谢谢你哦.具体情况具体定喽.
发表于 2006-6-23 23:02:23 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

一是具体情况具体定<DIV>二,真的有很多连接的方法,好的连接方法大大的增加了人偶的可玩性。比如加入磁铁</DIV>
发表于 2006-6-23 23:10:21 | 显示全部楼层

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肩部的关节和腿部的关节自由度是不同的吧?得根据人的动作来确定吧?
发表于 2006-6-24 00:44:16 | 显示全部楼层

回复:木制玩具通用技术条件(QB1096 – 91)

玩具而已,不必太具像<DIV>概念到了就可以了</DIV>
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